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Marvell:OTT内容在家庭网络的传输和互动

2013-11-07 17:00:09   作者:   来源:CTI论坛   评论:0  点击:

  CTI论坛(ctiforum)11月7日消息(记者 凡易):2013年10月25日,由华数传媒网络有限公司主办的行业盛会——“钱塘论道2013•中国云服务暨OTT产业高峰论坛”在杭州召开,论坛中全球领先的芯片凯发国际娱乐场提供商Marvell的技术方案总监罗勇针对“OTT内容在家庭网络的传输和互动”与嘉宾们分享了OTT产业的深入洞察以及Marvell在OTT业务上的成功经验。演讲全文如下: Marvell:OTT内容在家庭网络的传输和互动   罗勇:各位尊敬的专家,还有领导们,大家好,我是来自Marvell的罗勇。刚才已经有很多同事分享了整个OTT业务上内容的凯发体育,包括骨干网络传输方面的一些经验。今天我在这里主要想跟大家分享的是关于OTT内容在家庭网络内的传输,并且我将会以谷歌为例,从多屏互动的角度和大家分享一些信息。   首先,先跟大家分享一下现在OTT智能终端发展的趋势。首先大家会比较看重视频后处理的功能,因为有一些专业功能会进行色彩补偿。另外关于视频叠加方面,最近国内有一家大公司发布的盒子产品中都带了这种叠加,号称是DVB+OTT的凯发国际娱乐场。其实就我们Marvell来说,在前年年底推出的一款双核的安卓的芯片里面已经支持了这个功能。从应用的角度来讲,OTT终端虽然有视频终端的特殊性,但是与手机的芯片竞争很类似,基本上从单核到双核到四核,芯片处理能力也是在逐步提高。另外毕竟OTT是一个大屏的业务,对于GPU的显示包括大像素的填充率的要求也是很高的。还有一点是安全的凯发国际娱乐场,我们Marvell在国外和谷歌以及在国内与一些凯发体育商合作,从我们的角度来看,安全真的是一个很重要的问题,包括一些安全的认证,这些都需要独立的安全模块去解决。   另外一个很重要的部分就是互联,这也是今天主要想跟大家探讨的内容。我记得去年在深圳的时候跟大家讲了很多,但是今年随着谷歌Chromecast的推出,市场的热点又有了变化。还有一部分是关于视频在家庭网络内的稳定传输,其实有些时候这是一个螺旋上升的过程,从原来的有线发展到无线,现在又发现有些问题还是需要回到有线才能去解决,这部分我会介绍一下这方面最新的技术。现在越来越多的手机也开始应用这些技术,我相信下一波热潮就是在机顶盒这方面。   其实现在随着宽带中国的发展,以FTTH、光纤到户业务的发展来看,宽带高清视频业务真正的瓶颈不是接入网,反而是室内的传输有时候会出现一些问题。像一般中国典型家庭的布局,由于光纤折损或者入户线的问题,家庭网关都会部署在门口的位置,离客厅的终端有一定的距离,甚至于有些时候会出现穿墙的问题,这种情况一般会借助于WiFi。对于标清来说,现在的技术问题不大,但是对于高清视频来说,有些时候人一过就会有马赛克出现,不是那么稳定。这个时候完全可以借助家里面的有线介质,特别是无处不在的电力线进行高清视频的传输。比如装在家庭网关下面的网口会有一个适配器,同时在另外两个位置再部署两个适配器。其中一个适配器下面直接挂上AP,另外一个适配器和家里的机顶盒相连,这样可以利用家里面的电力线提供非常稳定的高清传输。   这里也会有些PLC的技术,但在这里面主要讨论的是G.hn。这个标准的原意是家里的有线介质,包括通过电力线、电话线、电视线进行高清传输,尤其电力线是应用最广泛的场景。和之前其他的一些电力线传输的技术相比,G.hn有一些明显的优势,包括像MIMO的技术支持,可以提供更加稳定、更加高清的联线,包括对邻居网络噪音的抑制。一般来说你和邻居家同时在用电力线传输的话会出现干扰,但在G.hn中有一套非常复杂和成熟的机制,最大限度去抑制噪声的影响。和其他之前的标准相比,一个最大的优势就是开放性和互通性,因为是国际电联的标准,因此合规性会非常好。像中国电信从前年开始一直在组织大家做互通,现在基本上四家芯片厂商已经完全实现了标准的互通,大家现在可以拿到的产品两两之间都可以进行互通,不需要任何的操作,这点比之前的产品好很多,同时也给予用户灵活的选择,包括凯发体育商在今后的采购当中也可以避免很多风险。   另外一点,家庭网络里面有很多噪声和信号衰减,在这种情况下,如果在一个高噪声的环境下不能保持高带宽,就没有办法去应对视频码流或者上网的需求。G.hn在中国电信实测当中的衰减情况可以满足99%  以上的家庭的需要。现在有些中国电信指定厂家在做的就是在AC/DC的转换电源上面加上转换的模块。另外还有一种方案是直接把模块做到机顶盒里面,这就是完全集成的方案。事实上真正在部署的时候,无论是消费者也好,凯发体育商也好,都是根据自己的需要去选择相应的产品形态,对大量存量的用户采用独立的适配器就够了。对于一些新用户,可以直接把G.hn模块做进去,这也是可以选择的一种方式。Marvell现在是做一个最领先的G.hn芯片提供商,我们在各种各样的场景下提供我们的方案。无论国内国外,都在用我们的芯片做独立的适配器。   我刚刚介绍是一个家庭网络内容的传输。接下来我要谈的话题就是互动。其实多屏互动大家说了很久,有各种各样的方式。虽然方式很多,但之前我们一直没有看到一款卖得很好并且非常成熟的产品真正的让手机和电视互动起来,但是今年谷歌的产品发行以后真正做到了这点。我想大家听过Chromecast,其实就是一个小型的视频接收设备。   其实对于Chromecast来说互动方式分成两种,一种是基于谷歌自己定义的浏览器做类似于镜像的应用,但这种应用并不是很多。另外一种是通过手机和平板进行互动,Chromecast并不配遥控器,所有的操控都全部是在手机和平板上去完成的,所以Chromecast的这种模式其实是非常简单的。   我们稍微简单地介绍下Chromecast,首先它非常简单易用,功能很专一。Chromecast就是用来做高清视频播放的,目的就是通过用户最简单的操作,去满足部分用户想观看高清视频的需求,其中并没有复杂的功能,这样的情况下对于用户来说是非常方便的。另外一点是谷歌市场定位非常准确,瞄准的目标就是想看高清视频的用户,尤其是在美国。我们Marvell一向是以处理能力见长,国内像联想智能电视也是用的我们的芯片,在上面可以玩非常复杂的3D游戏。但是对于谷歌来说做这款产品的时候不考虑这个问题,就是做通过手机互动的高清视频播放器,这就满足了很多美国用户的需求。很多用户就是想看视频而非其他的事情,所以说Chromecast定位非常准确。   还有一点是Chromecast具有非常高质量的视频体验。因为实际上谷歌对于视频体验要求是非常高的,谷歌也通过这种高要求让用户真正实现了非常高质量的视频体验。此外谷歌的生态环境也提供了充分的支持,同时价格也是极具吸引力。在北美盒子产品都是79、99甚至于199美金,而Chromecast 35美金的价格在特定的地区是非常具有吸引力的。因此综合各个方面来看,确确实实Chromecast取得了不错的成绩。   所以我想通过这些可以给大家分享一些经验,我们不一定100%应用,但是一些开放的东西是完全可以借鉴的。另外一方面我们在做终端的时候会谈到定位的问题,其实对于芯片的平台来说,我们希望大家做的产品是越来越强的,但是事实上不同产品会有不同的市场定位。比如有的用户就喜欢功能非常强的,而且真正把盒子作为家庭娱乐的中心,就像我们也有一款适合的芯片将在明年推出,它的GPU能力会超过XBOX。而也有一部分用户的需求是比较专一的,我们在做产品设计的时候需要找准一个目标。   对于Marvell来说,纯粹从一个芯片方案来看的话,从满足所有的复杂业务环境的要求来看是远远不够的,因此我们也在做不断的完善,包括传输的完善等等。很多人问过我,11ac这么大的吞吐量有没有用?其实11ac这么大吞吐量的一个优势在于无线的接口时间大大缩短,节省电力,同时互相干扰的概率会下降,这个是11ac一个很大的优势。不管怎样,基本上我们可以认为AC是WiFi一个很好的趋势。对于Marvell来说,我们的产品会被领先的厂商选择,不仅仅是因为整体的性能,我们有多样化的产品线。除了OTT芯片平台,有蓝牙,无线等各种各样的芯片,完全可以组合起来。   我们希望能够看到中国的OTT能够上量的那一天,我们真心希望大家一起努力去迎接真正上量的那一天,谢谢大家。
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